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リナシタ / RINASCITA 【リナシタ】 逆向きに再生される世界では、終わりの逆さは始まりさ。もういちど始めよう。こんにちは、世界! リナシタ / RINASCITA 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 関連リンク ポップンミュージック ポータブル2で登場した楽曲。担当キャラクターはMZD(PMP2-1P)。 AC版はポップンミュージック20 fantasiaで、ひみつの暗号入力の隠し曲として登場したが、後に稼動途中で常時解禁していつでもプレイできるようになった追加配信曲。 uen / 少年ラジオ BPM 200 [5N-7 5H-25 7N-19 7H-38] 5b-【PMP2】25 ⇒ 【20】19 N-25 H-36 EX-42 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 31 42 49 ポップン20で一時期パスワード入力でプレイ可能だったCS版ポータブル2初出4曲の内の、最後に登場する曲。曲名は「ニエンテ / neu」の逆読み(ただしeが逆さまになっている)で、アーティスト名といいボーカルといい明らかにニエンテを踏襲しており、担当キャラ的にも実質的なニエンテのREMIXとも言うべきか。リナシタにはイタリア語で「再生」という意味を持つため、フレーズがニエンテを逆再生した内容となっているが、終わりがあれば始まりもあるという意味合いもあるのかも。曲の冒頭と曲後半にはポータブルポップのフレーズが使われているのもポイント。 9Hはピッタリ1000ノーツ。曲調的に似ているニエンテHと比較すると、階段の比重が増えて長い16分階段やリズム難な箇所が目立ち、総合的なスキルが要求される。EXはボールヅアウトロックEXと同じノート数。ニエンテEXと似たような傾向のリズム難のパートや2連打が目立つが、16分階段が出てくる後半からが本番。特に終盤8小節の後に左右振りも絡む白黄の隣接トリル+12分階段や、縦連打+階段とリズムの異なる複合フレーズが異常で、ゲージの伸ばしづらさはニエンテEXほどではないにしろ一部のLv43に匹敵するほどの最難関のLv42。ちなみにACでの5ボタンにもなっている5HとN譜面のノート数・Lvは同値だが、ACでは5ボタンがLv19に下げられておりあからさまな難易度詐欺である。 他のBEMANIシリーズへの収録 beatmaniaIIDX コナステのINFINITASにおいて、2023/12/21から販売開始となった「pop n music セレクション 楽曲パック vol.2」内に収録されている曲として登場。 その他関連 ボンバーガールにて、BGM「BEMANIセレクション」シリーズの1曲として登場。作中に登場する「グレイ」の誕生日(01/08生)を記念して、2020/01/16~2020/02/06 10時前までの期間限定で、期間中1プレイごとに貰えるスタンプを集めることで、BGMアイテム「BEMANIセレクション」を入手できる。この曲はBEMANI Vol.4に収録。 読み方は「イオン」。 eが逆さま文字になったものは「シュワ」という名前がある。 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 譜面が一部PMP版から変更あり。ポップン20はオフラインの環境ではプレイ不可。 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 関連リンク -関連曲 ニエンテ ポータブルポップ wac 常盤ゆう 楽曲一覧/ポップンミュージック ポータブル2
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CSpop`n music 7 2002/11/21発売。 公式サイト http //www.konami.jp/bemani/popn/gs/7/index.html システム概要 テーマは「レインボー」 家庭用オリジナルモードとして「スタディモード」「タイセンモード」が登場。 CS6にはなかったバトルモードも収録。・-セブン、プロジェクトAは未収録 フリーモードとトレーニングモードが合体して「フリートレーニングモード」に。 詐称軍団と言っていいほどの詐称の嵐。レベル表記はむしろ正しいものの方が少ないかもしれない。CS曲のみ、なぜかAC6での「曲の総ノート数÷20」という難易度計算を引きずっているのが原因。 「最初から最後までオジャマ」が登場。 RECORDS画面のみ、曲をクリアしていると「CLEAR」マークが表示されるように。エキスパート逃げ切りでもマークがついてしまう。 AC版の店舗対抗イベント「BINGO de7」は未収録。代替えに当たるイベントも存在しないため、隠し曲は全て通常プレイ中に個別の条件を満たすことで解禁する仕様になった。これまで通りタイムリリースによる解禁やコマンド入力による一時解禁も可能。 収録曲一覧 AC7曲 アンセム プレシャス レトロフューチャー ダークネス ラウンジポップ Jr.R&B クラブジャズ サニー チアガール ポップフュージョン ミスティ ヴィジュアル2REMIX クレイジーテクノ ハードロック バリトランス J-オルタナ グラムロック サーカス ディスコハウス スウェディッシュ バロック キョウゲキ ショウワカヨウ サーフロック デスレゲエ パワーフォーク5 CS7曲 イノセント オータム ハモロック シンパシー2 メランコリー ロンド シャッフル パンプ モード モダンエイティ インダストリアル スムース 追加譜面曲(マーチング以外は曲ごと隠し) マーチング アナログテクノ アンビエント AC6再録曲 ガールズポップ ブルース CS6再録曲 スピリチャル スウィング クラシック6 マインド キッズ オイパンク トロピカル 80's ポップ J-ダンス フォーキー ファンク カンフー ハウス スパニッシュ スカコア レゲエ スキャット 版権曲 ラジオ ヤマト バラ ウルセイ キテレツ2 キテレツ AC7曲(隠し) ニューエイジREMIX ウインターポップ ナイトアウトREMIX J-ガラージポップREMIX ソフトロックLONG スペシャルエンディング2 CS7曲(隠し) スウェット クラシック7 スプラッシュ ミラクル テラピー スタディ 過去AC曲(隠し) カントン パーカッシヴ エンカREMIX ネオGS フューチャー 過去CS曲(隠し) KG リバプール グループサウンズ クラシック クラシック2 クラシック3 クラシック4 クラシック5 テクノ'80 ファニー ドリーミー ニュース ハート キューバングルーヴ
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※こちらの楽曲ページはUPPER譜面版のため、楽曲情報・レベルは通常版にまとめています。 ドリームゲイザー / DREAMGAZER 【ドリームゲイザー】 幻想を切り裂くギターノイズにのせた、小さき人の祈りのうた ドリームゲイザー / DREAMGAZER ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック ポータブルで登場した楽曲。担当キャラクターはオオカミ少年(PMP-1P)。 初出がGUITARFREAKS&drummaniaからの移植曲で、AC版はポップンミュージック20 fantasiaでそれゆけ!ポップンクエストのイベント隠し曲として登場した。 後に「UPPER」マークが付いた楽曲も、ポップンミュージック 解明リドルズで解明!M&N探偵社の隠し曲として登場した(詳細は後述)。 Little prayer / 土岐麻子 BPM 174 [5N-12 5H-29 7N-22 7H-32] N-22 H-【PMP】35 ⇒ 【20】36 EX-41 通常版 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 28 42 47 UPPER版 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 12 31 44 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 7 7 7 GUITARFREAKS&drummaniaからの移植曲で、バージョン表記が統一された「V」シリーズの第1作からの移植となる。wacがギタドラシリーズに初提供した曲でもあり、ポップンにも楽曲提供経験のある沖井氏と同じバンド・Cymbalsに所属していた土岐麻子を起用している。wacと同期のサークルに所属していたこともあって、wacの後輩でもあった常盤ゆうといい、彼の人脈の広さが伺える。テンポが一定でありながらも変幻自在なリズムは、ミステリアスな雰囲気を強調しているような。移植元のクリップのイメージを再現するためか、モノクロカラーのオオカミ少年が登場している。 ポータブル初出曲のためか、AC収録の際にハイパー・EXが少しだけ配置が変わっている。3連符を多用した譜面でリズムもコロコロ変わるため、BPMが一定でありながらタイミングが掴みづらい。ハイパーおよび7ボタンHは3連符になっていない部分でゲージを稼げるようにしておきたい。道中はwacならでは階段譜面に加え、終盤は交互+おまけや横階段を拾う箇所がLv35(9H)にしては厳しく、AC収録でLv36に上がった。EXは階段と交互メインでリズムの独特さもあって、特にサビからのパートは軸になっているボタンに注意しないとBAD連発の可能性も。 解明リドルズで新たにLP付きのUPPERが登場。UPPERのハイパーは通常版にLPを足したような部分も見られるが、前半のLPを押しながら片手処理する部分や右緑での一定リズム地帯でゲージを維持できないと、ゲージの伸びにくさも加わって後半が苦しくなる。アウトロ4小節が通常版よりも密度が増しているのも難しめな要素。EXはイントロにおける4~5個の同時押しラッシュといった強烈な配置も見られるが、ゲージの伸びは1537ノーツ以上の極端に伸びない形ではないため、終始ペースの維持が求められる地力型か。サビ以降は終始12分のリズムで時折二重配置を捌くことになるので、その中に混じる短いLPに惑わされずにリズムをキープする力が求められる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 他のBEMANIシリーズへの収録 GUITARFREAKS&drummania ジャケット Vで初登場。 EXCHAINで、GITADORA20周年を記念して登場したイベント「GF DM CHRONICLE」の第3弾(2005~2006)で2プレイ後に、XG2まで存在していたVシリーズまでのCLASSIC譜面がプレイできる。 EXCHAINで移植されたneuは、この機種において冒頭のBGMがこの曲になっている。 REFLEC BEAT VOLZZA2において、パステルチャレンジのチャレンジカード1を達成した際に獲得できる曲として登場。 GFDM XGの際に付いたジャケットと同じ。 ノスタルジア 毎週!いちかの超BEMANIラッシュ2020を通してプレイ可能な曲として登場。期間中に楽曲の初出機種を1回プレイ、もしくはこの機種を10回プレイすることで出現。 GFDM XGの際に付いたジャケットと同じだが、この機種では音源のアレンジの入り具合が大きく変わっている。 モノクロカラーのオオカミ少年は、ある意味諸事情でACでは削除対象になったPrince on a Starが収録できなくなった救済策なのかもしれない。 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasiaからの全作品 H・EX譜面がPMP版から一部変更が加えられている。 CS版 ポップンミュージック ポータブル ロング版収録 音楽(CD)#? / wac ULTIMATE MOBILEでは未収録。 関連リンク wac 楽曲一覧/ポップンミュージック ポータブル 楽曲一覧/ポップンミュージック 解明リドルズ
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SONIC ADVENTURE/SA2/SA2B DC/GC(ソニックアドベンチャー2 バトル)/PS3/Xbox 360 ○HEROサイドストーリー 計測1 「HEROサイド」を選択してからシャドウ(2戦目)を撃破し画面が暗転するまで 計測2 「HEROサイド」を選択してからシャドウ(2戦目)にて最後の攻撃を与えるまで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しばけぇ sm24476309 42 38" 2014年09月15日 PS3,計測2 しばけぇ sm24469462 42 55" 2014年09月14日 PS3,計測2 しばけぇ sm24463848 44 00" 2014年09月14日 PS3,計測2 しばけぇ sm24216163 45 32" 2014年08月12日 PS3,計測2 しばけぇ sm24045350 47 15" 2014年07月20日 PS3,計測1 しばけぇ sm18730680 49 00" 2012年08月27日 GC,計測1 しばけぇ sm18451034 54 19" 2012年07月26日 計測1 しばけぇ sm18402818 59 44" 2012年07月21日 計測1 ○メタルハーバー プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しばけぇ sm19377804 1 12"29 2012年11月18日 TA 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソニック ワールドアドベンチャー (海外タイトル:Sonic Unleashed) 項目数:50 総ポイント:1000 難易度 ~890 ★★★☆☆ ~1000 ★★★★☆ 反射神経が要求されるアクション苦手の人の場合、890~は★一つ追加。 最難関は~ホットドッグ系の実績とそれに連なる食いしん坊。これはステージノーミスクリアが大前提になるため(通常面と異なり、チェックポイントからの復帰が出来ない)「折れない心」がないと達成は厳しい。 まじうまホットドッグのエッグマンランド攻略は難易度も高く、それ以外のステージと比べて長大ボリューム。 エッグマンランド以外ホットドッグでは、ホロスカ夜、エンパイアシティ夜が転落罠多数でシビアな部類に入る。昼ステージではアダバタがエッグマンランドほどではないものの長いステージで、転落罠も多く難しい部類。 ストーリーの通常進行でも、これらのステージを本編クリアまでに通ることになるが、ミスしやすい箇所にチェックポイントと1UPがセットでおかれていることが多く、途中復帰はし易い。 ミスの多い人でも残機を多く所持していけば、人海戦術気味になるものの本編クリアはまあまあできる。(スコアやタイムはボロボロになるが) このゲームは難易度設定を変更できない。 緑のピース 一つ目の大陸が元に戻った 25 赤のピース 二つ目の大陸が元に戻った 25 青のピース 三つ目の大陸が元に戻った 25 水色のピース 四つ目の大陸が元に戻った 25 黄色のピース 五つ目の大陸が元に戻った 25 紫のピース 六つ目の大陸が元に戻った 25 ワールドトラベラー ゲームをクリアした 100 ライジングサン 太陽のメダルを半分集めた 30 シャイニングサン 太陽のメダルを全部集めた 50 ハーフムーン 月のメダルを半分集めた 30 フルムーン 月のメダルを全部集めた 50 最強ソニック ソニックのステータスすべてをMAXにした 30 最強ウェアホッグ ウェアホッグのステータスすべてをMAXにした 30 ソニックスペシャル 初めてソニックでSランクを取った 15 ウェアホッグスペシャル 初めてウェアホッグでSランクを取った 15 やさしい心 一人のNPCのミッションをすべて解決 20 ストンピングマスター ストンピングをマスターした 10 三角跳びマスター 三角跳びをマスターした 10 エアブーストマスター エアブーストをマスターした 10 ライトダッシュマスター ライトダッシュをマスターした 10 コンボ Lv5 コンボレベルが5になった 10 コンボ Lv10 コンボレベルが10になった 10 コンボ Lv15 コンボレベルが15になった 10 コンボ Lv20 コンボレベルが20になった 10 人類みな友達 住民すべてに話しかけた 30 食いしん坊 すべての食べ物を手に入れた 30 敏腕パイロット 「トルネード シュートAct1」をノーダメージでクリア 20 ソニックステージコンプリート ソニックステージをすべてクリア 20 ウェアホッグステージコンプリート ウェアホッグステージをすべてクリア 20 ダークガイアバスター 全員除霊した 20 さわやかホットドッグ アポトスのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 インテリホットドッグ スパゴニアのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 灼熱ホットドッグ マズーリのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 歴史あるホットドッグ チュンナンのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 ひえひえホットドッグ ホロスカのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 砂かけホットドッグ シャマールのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 アーバンホットドッグ エンパイアシティのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 まじうまホットドッグ エッグマンランドのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 海鮮ホットドッグ アダバタのホットドッグ屋ミッションを全部クリア 10 放浪の旅人 ウェントスから商品を購入した 10 おみやげ 初級 教授におみやげを1コ渡した 10 おみやげ 上級 教授におみやげを全部渡した 20 恋愛マスター エンパイアシティのルイ=モンタン、マズーリのアナのミッションを両方クリアした 5 ゴーストバスター スパゴニアのマーカントニオのミッションをクリアした 5 ベストフレンド チップととても仲良くなった 20 最速の証 ソニックで「ホット デザート Act1」を2分50秒以内でゴールした 20 豪腕の証 通算10000コンボ達成した 20 リング5000コ リングを通算5000コ取った 20 エネミーハンター エネミーを1000体倒した 20 青き流星 ソニックで「ホワイト アイランド Act2」を2分35秒以内でゴールした 20 詳細 ~ピース、ワールドトラベラー 本編を進行し、クリアすることで取れる。 ライジングサン、シャイニングサン、ハーフムーン、フルムーン 町を探索し、大まかに各アクトのメダルを取っていれば、ライジングサン、ハーフムーンは取れる。 シャイニングサン、フルムーンは要やりこみ。 最強ソニック、ウェアホッグ 最終段階付近の必要経験値量はかなり多い。要やりこみ。アクション以外で取るとするならば、ウェントスから安く品物を買い高値で売りつける錬金術がある。それで、リングを大量に集め、食べ物をソニックに食わせまくる。 ソニック、ウェアホッグスペシャル Sランクを取る。ステージはボスステージも含めて、どこでも可能。自分の得意とするところで取るといい。 性質上ボスパートが手っ取り早い。 やさしい心 ミッションをどれでもいいので一つ解決すればいい。 ~マスター系 進行上、必須になるし、一回でも発動すればいいので楽。 コンボ系 ウェアホッグを育てていれば、特に稼ぎとか必要もなくレベルアップ。 人類みな兄弟 本編クリア後にエッグマンランドのビレッジに入れる。そこで解除。 ECのデフ・ビッグはストーリーを進めるといなくなってしまい ミッション「デビューへの道」をクリアするまで現れないので注意。 食いしん坊 通常のお店はもちろん、ホットドッグ屋、ウェントス専売品も含む。エッグマンランドの分もあるので、本編クリア後に獲得になる。 敏腕パイロット テイルスのトルネード号パートの最初をノーダメージでクリア。自分に来るミサイルを確実に打ち落とす。 取れないと思ったら、反則的だがポーズをかけて押すボタンの流れを把握してしまうことも。 ステージコンプリート系 actのつくステージを一度でも攻略。各メダル120が必須になる。 ダークガイアバスター 除霊ミッションをすべてクリアする。 ホットドッグ系 ホットドッグ屋のミッションをすべてクリアする必要があり、後半は難易度高め。 ソニックのタイムトライアルはショートカット出来るコースを理解していないと厳しい。敵撃破とリングはショートカットではなく別ルートを辿って、それを稼げるコースを選択する必要がある。ウェアホッグはタイムとサバイバルがあるが、どちらも最短ルートを辿るのがよく、無敵状態になれるアンリーシュトのタイミングが肝心。 放浪の旅人 ウェントスから品物を買えばいい。楽。 おみやげ初級、上級 教授におみやげ1個でも渡せば初級。上級はエッグマンランドの品物もあるので本編クリア後になる。 恋愛マスター、ゴーストバスター ゴーストバスターはマーカントニオ、恋愛マスターはアナ関連とルイ=モンタンのミッションをクリアする。 難しいミッションではない。 最速の証 ホットデザートact1のショートカットを多用する必要がある。技量とコース把握が必要。 豪腕の証 リング5000 エネミーハンター 累計で取れる。豪腕とエネミーは積極的に敵を殲滅していれば、本編クリア前に取れる。リングについても積極的に取っていれば同様。 青き流星 ホワイトアイランドAct2を規定時間内にクリアする。一番基本的な面で、ショートカットやコース把握など、ソニック編のコツを掴んでおく。 攻略Wiki http //www19.atwiki.jp/sonicworldadventure/
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メロコア(H@ppy Choice) / MELO CORE 【メロコア】 疾走するメロディアスハードコアパンク!男も女もフィーバーだ! メロコア(H@ppy Choice) / MELO CORE 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック6で登場した楽曲。担当キャラクターはおとこマン。 H@ppy Choice / good-cool feat.すわひでお BPM 168 5b-6 N-18 H-25 EX-34 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 24 31 40 ハイテンションな曲は前作の「どうなっちゃって」で登場しているが、今回はそれ以上に激しい曲が登場した。ハードコアの中でもメロディを重視したものがメロコアと呼ばれている。good-coolと共に名コンビとして登場した、すわひでおのポップンでのデビュー曲でもある。歌詞の「男フィーバー」「女フィーバー」は、まさしく彼のイメージにふさわしい。 基本的に序盤は縦連打で、最後は同時押し連打でフィニッシュする構成。終盤の短い間隔の2連打に注意。ハイパーは同時押しが多いので、手を素早く動かすことがポイントになる。そしてEXは、裏でのリズム取りがメインであるが、それよりも怖いのは最後の(チョチョ・・・)同時押し配置が殺しになっていること。隣接押し交じりで、ごまかそうとすると空BADを出しやすい配置になっているので、下手にごまかすとクリアゲージを割りかねない。いかにして譜面を見切れるかがクリアの鍵になるだろう。 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット VOLZZA2で、パステルチャレンジのチャレンジカード2を達成した際に獲得できる曲として登場。 ポップンミュージック6の楽曲。後にポップンアーティスト常連の1人として名を連ねることとなる、すわひでおがポップン初参加した楽曲。彼のキャラクターをそのまま写したような勢いのあるアッパーなナンバー。なお、Sanaが一部アレンジと歌詞変更を加えたカバーをしている。タイトルは「@n H@ppy Choice」。 収録作品 AC版 ポップンミュージック6~ポップンミュージック7 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック6 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック13 カーニバル ポップンリクエスト枠での収録。 ポップンミュージック ポータブル ロング版収録 pop n music Vocal Best 3#? pop n music SUPER BEST BOX 関連リンク -関連曲 [H@appy Fever Forever!!] -バージョン違い メロコアLIVE メロコアG この曲の背景が流用されている曲 ギターパンク 楽曲一覧/ポップンミュージック6
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今日 - 合計 - アレックボードンアドベンチャー タワー シャフト アドバンスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時18分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ステージポップ(STAGE-POP)【オプション】 ポップンミュージック9の隠しオプションで登場した、ポップンステージ(正確にはポップンステージex)に登場するオブジェの形状に変化するポップ君。 色での区別はしやすい代わりに、形が独特で描画の関係上からかグラフィックのドットが荒いように見えるのが難点。 ポップンステージの知名度の低さと、オプションを利用している人口が極めて少ないという理由からか、ポップン12で削除の対象になった。 関連用語 ビートポップ キャラクターポップ オプション 基本要素・システム
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ヒップロックREMIX / HIPROCK REMIX 【ヒップロックリミックス】 大見解新見解、かなりデジタル見解で、ノイズミックス全開 ヒップロックREMIX / HIPROCK REMIX 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック16 PARTY♪で登場した楽曲。担当キャラクターはMZD(16-専用)。 大見解の新見解 / CALF BPM 142→170 5b-22 N-23 H-35 EX-【16】40 ⇒ 【18】38 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 29 41 44 ポップンシリーズでは当時斬新なジャンルとして、独特のラップやロックとの融合で多くのファンを虜にした大見解が、この度新たな解釈で生まれ変わったのでタイトルに「新見解」が付いた。5鍵beatmania後期をDes-ROWと共に支えてきたからこそのコラボといえる。CALFといえばbeatmania(IIDX)シリーズでブレイクビーツ系の曲においてSLAKEが使った名義。5鍵FINALに移植されたこともあってか、ノイズや電子音を駆使してハードな雰囲気をそのまま残しつつブレイクビーツの要素も取り込んでいる。イントロがフェードインになっている関係で、ACでプレイする際は曲の特性上であるためか序盤の音が小さいため、プレイ環境によっては前半はラップ以外がほとんど聞こえないかも。 BPMの変化のタイミングは原曲とさほど大差はないが、前述通り音がかなり聞こえにくくリズムが取りづらいので、序盤は目押し重視で押してみるのも1つの手。ノーマルはヒップロック4Nに通じる、後半の縦連打+同時押しでいかにリズムを崩さないようにするかがカギ。ハイパーはノーツが1000を超えていて、前半のリズムがより複雑になって難しくなっているものの後半で回復しやすい。EXはハイパーとそれほどノーツに差がない譜面でゲージの回復が難しくなっているくらいか。後半の同時押し+縦連打地帯も少しオブジェが付加された程度なので、新曲のLv40の中では最もクリアしやすいはず。 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution GUITARFREAKS&drummania REFLEC BEAT 原曲が移植されたため、原曲の項目を参照。 CALFはSLAKE氏の別名義の一つ。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪からの全作品 CS版 ポップンミュージック ポータブル2 初回生産特典に付属するダウンロード特典楽曲20曲の内の1曲となっている。 この作品に収録されたpm16初出のREMIX曲の担当キャラクターは、ポップンミュージック4の時のような元バージョンと同じになっている仕様だが、元バージョンも収録されているためかこの曲のみ例外となっている。 関連リンク -原曲 ヒップロック ヒップロック(シリーズ) Des-ROW SLAKE#? 楽曲一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪